martes, 23 de octubre de 2007
IMD..... Final TP2.....Imagen 3
IMD..... Final TP2.....Imagen 2
Cortamos, pegamos, cosemos, armamos, desarmamos, ideamos, pintamos...creamos! Vivimos en un mundo donde todo lo que nos rodea, hasta el mas mínimo objeto existencial tiene diseño. Y por mas de que sean diversos y vayan modificándose, siempre nace un nuevo proyecto. Estamos viviendo en "La Era de La Generación del diseño".
En este afiche publicitario, se invita a las personas a concurrir a una Exposición Nacional que se realizara, en la cual se desarrolla el tema principal: "La Generación del Diseño y El Arte".
IMD.....Final TP2.....Imagen 1
martes, 16 de octubre de 2007
Tercer Produccion TP2 "IMD"
Todo ser humano busca lo inalcanzable y desea siempre mas, al punto de anhelar cosas intangibles, imposibles, inalcanzables. Muchas veces lo logran, otras no. Y si lo hacen las consecuencias suelen ser lamentables. La mente humana tiende a desear cosas que luego no sabe como manejar...como vemos en la imagen, una mariposa es algo difícil de poseer en su estado viviente, debido que al tocar sus alas pierden sencibilidad y mueren. Al igual que los deseos, su vida es corta, su composición es admirablemente bella, y se disfruta en todo su esplendor... Mas allá de todo esto sigue siendo intangible, al igual que ciertos deseos.
Segunda Producion TP2 "IMD"
Cortamos, pegamos, cosemos, armamos, desarmamos, ideamos, pintamos...creamos! Vivimos en un mundo donde todo lo que nos rodea, hasta el mas mínimo objeto existencial tiene diseño. Y por mas de que sean diversos y vayan modificándose, siempre nace un nuevo proyecto. Estamos viviendo en "La Era de La Generación del diseño".
Primera Produccion- TP2 "IMD"
miércoles, 26 de septiembre de 2007
*Verificacion sobre temas teóricos y prácticos. Resumen e interpretacion de la bibliografía T.P1*
Actualmente, existen en la web una gran cantidad de base de datos colaborativas, las cuales permiten a los usuarios la recopilación, adjunción e importación y exportación de archivos. A su vez, estos sitios nos permiten interactuar no solos con el ordenador, sino que también nos unen y acerca a las personas, a sus pensamientos, inquietudes, deseos,etc...
Un ejemplo de estos sitios web que recopilan datos, son los llamados “fotologs” muy utilizados por los adolescentes principalmente, debido a su fácil utilizacion y su fin específico: conocer a las personas a través de la inserción de fotografías en la pagina, y permitir a su vez, dejar comentarios referidos a esta. En los sitios, las personas pueden postear sus opiniones debajo de la imagen publicada por el creador del fotolog, pudiendo este también realizar lo mismo en otros fotologs. No solo sucede con estos intrigantes paginas; sino que también se puede jugar con los colores del sitio web, con sus títulos y agregar amigos a una carpeta llamada “friends favorites”, para de este modo observar a un costado las actualizaciones realizadas por los usuarios. También podemos elegir que personas pueden opinar sobre la publicación y quien no. Por otro lado nos permite borrar comentarios no deseados, y hasta bloquear usuarios impidiendo su participación. Entre tantas cosas, este sitio también permite agregar links y revisar archivos pasados.
Si bien existen otras web con bases de datos mucho mas completas, este es un buen sitio para conocer gente y perteneces a una comunidad de millones de usuarios interrelacionados.
2. Defina y conceptúe los dos recorridos históricos (de código icónico y código binario) que confluyen en los nuevos medios.
El Código Binario, fue el primer ordenador digital, el cual era descarte de películas cinematográficas perforado sobre los negativos originales. Este sistema, logro transformar al cine en un esclavo del ordenador.
Medio siglo mas tarde, los medios se convierten en nuevos medios y dejan de ser solo una calculadora para convertirse en un procesador de medios icónicos el cual trabaja con píxel., también con imágenes borrosas ajustando su constraste, entre otros funciones.
Este código también puede buscar imágenes de base de datos que sean similares en su contenido a la de una imagen original o detectar los cambios de planos en una película.
En la actualidad el ordenador ha vuelto a sus orígenes convirtiéndose en un sintetizador y manipulador de medios.
3. Describa y analice desde el concepto de interfaz los siguientes sitios:
Para poder entender este vinculo, debemos saber primero lo que es la interfaz.
Se llama interfaz a la interacción que existe entre el individuo y el ordenador, es la parte del programa que permite el flujo de informacion entre el programa y el usuario.
Este sitio, fue creado por un grupo de Japoneses con el objetivo de permitir a las personas la interacción con las animaciones creadas por este grupo de diseñadores.
Si observamos debajo, veremos el menú que nos lleva a las distintas aplicaciones. A continuación los invito a explorarlas y de este modo experimentar las maravillas del diseño.
http://yugop.com/ver3/index.asp?id=16
Gracias a la interfaz de este trabajo realizado, las personas pueden navegar en este sitio descubriendo sus diseños e informándose con sus novedades.
4. A fin de completar y enriquecer los textos elaborados incorpore un video de youtube en el que encuentre o sugiera una afinidad temática. (ver http://blog.faqoff.org/2006/05/26/como-poner-un-video-de-youtube-en-blogger/ )
martes, 18 de septiembre de 2007
Conclusion...
*Interactividad y Multi-Tarea*
Link: http://www.hipertexto.info/documentos/interactiv.htm
Seguramente te estarás preguntando a que nos referimos al decir Multi-Tarea...Bueno, en realidad podemos asociarla con varios artefactos tecnológicos, peor voy a limitarme a relacionar el tema con los ordenadores (Computadoras), ya que estas contienen un procesador (Dispositivos de almacenamiento Masivo) los cuales pueden ejecutar varios programas al mismo tiempo. Un ejemplo claro de esto seria lo que conocemos como Windows.
A su vez, este núcleo de sistema operativo, va metiendo y sacando procesos tan rápido (milésimas de segundos) que nos permite pensar que estos archivos se están procesando al mismo tiempo, pero en realidad cada uno lo hace en un instante de tiempo determinado y de a uno por vez. Estos procesos se organizan en "colas" determinando la importancia que se le asigne.
Este es un claro ejemplo de Multi-Tarea, el cual nos sigue brindando comodidad gracias a los Ordenadores.
La T.V On Line...
lunes, 10 de septiembre de 2007
domingo, 9 de septiembre de 2007
"La convergencia tecnológica"
En el Centro de Recepción y Control (CRC) de las redes de cable se reciben las señales de televisión que han de transmitirse a los suscriptores y se instalan los equipos de comunicación, administración y control de los servicios de telefonía y acceso a Internet de banda ancha. Las señales de estos servicios viajan a través de la red bidireccional hasta las instalaciones del suscriptor. Ahí las señales del cable se dividen para alimentar y alimentarse de los equipos destinados a los servicios de video, voz y datos.
Link:
http://www.cinit.org.mx/articulo.php?idArticulo=32